Computerspiel

Veranstaltungen

Mediagipfel 2011: Computerspiel und Web 2.0 – Potential für Wirtschaft und Erziehung?

Wer spielt, der vertreibt sich die Zeit, kommuniziert und sorgt für Umsatz. So könnte man das sogenannte „social gaming“ zusammenfassen. Die kostenlosen Computerspiele, die sich ohne große Vorkenntnisse spielen lassen und meist Teil sozialer Netzwerke wie facebook oder myVZ sind, erfreuen sich immer größerer Beliebtheit. Auch wenn die Unterhaltung und Kontaktpflege im Vordergrund stehen, sind die Browserspiele ein wesentlicher Wirtschaftsfaktor. Das unterstrich am Mittwoch auch Wirtschaftsminister Jost de Jager beim Mediagipfel „Computerspiel und Web 2.0 – Potential für Wirtschaft und Erziehung?“ im Rahmen der Mediatage Nord 2011.

Weiterlesen